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¿Sabías que la industria del modelado 3D está teniendo un crecimiento exponencial hoy en día?
Según la reconocida firma de investigación de mercados y consultora Markets and Markets, el modelado en 3D se espera que crezca de 2.8 billones en 2018 a 6.5 billones para el año 2023.
Tener la habilidad de crear y modelar personajes en 3D ya sea por hobbie, negocio o ser contratado para una empresa internacional, te abrirá las puertas a un mundo digital de alta demanda.
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¿QUÉ VAS A LOGRAR?
Con este MasterClass aprenderás a:
Aplicar ZBRUSH; uno de los programas más utilizados a nivel mundial para esculpir y modelar personajes y objetos en 3D.
Entender cómo funcionan los proyectos en ZBRUSH.
Conocer los principios de la escultura digital.
Cómo seleccionar tu personaje ideal para crearlo en 3D.
Cómo esculpir con Dynamesh y Brushes.
Entender los niveles y sub-divisiones de tu personaje al momento de modelarlo.
Cómo afinar los detalles para obtener un personaje impecable.
Tener una correcta iluminación en tu personaje y el render apropiado.
Comprender el PASO A PASO, para crear un personaje desde CERO.
Desarrollar todos los detalles necesarios para obtener un personaje 3D profesional.
Cómo hacer una composición final en Photoshop para tener un personaje 3D profesional.
Afinación de los detalles en tu personaje en los distintos niveles de Z-BRUSH.
La metodología que su creador ha adquirido en una de las mejores escuelas de modelado 3D a nivel mundial.
DIRIGIDO A:
Dibujantes, diseñadores gráficos, ilustradores, modeladores 3D, animadores 3D, desarrolladores de video juegos o, simplemente para los apasionados a los video juegos. Está enfocado desde principiantes a intermedios, así que puedes empezar a recibir el curso si no sabes absolutamente nada de diseño o modelado 3D.
¿CÓMO LO VAS A LOGRAR?
Con una estructura de 4 módulos, aprendes desde CERO toda la teoría del modelado en 3D. Te llevaremos de la mano de una manera práctica y sencilla para que puedas terminar tu propio personaje con éxito. DIEGO MONTENEGRO, compartirá su pantalla en cada momento para que sepas exactamente cuál es el siguiente paso que necesitas realizar a partir de la siguiente estructura temática:
MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN A Z-BRUSH
Lección 1: Introducción – Quién soy y porque utilizamos Z-Brush
Lección 2: Cómo funcionan los proyectos en Z-Brush
Lección 3: Principios de la escultura digital
MÓDULO 2: BLOCKOUT Y SILUETA DEL PERSONAJE (FORMAS PRIMARIAS)
Lección 1: Cómo elegir un personaje ideal
Lección 2: Esculpiendo con Dynamesh y Brushes
MÓDULO 3: DETALLES (FORMAS SECUNDARIAS Y TERCIARIAS)
Lección 1: Z-Remesh y subdivisión levels
Lección 2: Afinando detalles con brushes
Lección 3: Alphas y micro detalles
MÓDULO 4: RENDERIZACIÓN Y PRESENTACIÓN FINAL
Lección 1: Polypaint
Lección 2: Pose (Máscaras y Transpose Master)
Lección 3: Terminando el personaje (Timelapse)
Lección 4: Iluminación y Render passes
Lección 5: Composición final en Photoshop
Lección 6: Conclusiones.
ACERCA DEL PRODUCTOR
Desarrollado por DIEGO MONTENEGRO, Licenciado en Producción Audio-Visual, con una especialización en diseño de personajes 3D, título obtenido en Think Tank Training Centre, (Vancouver-Canadá, una de las mejores escuelas en arte 3D a nivel mundial.
¡Diego te garantiza que si sigues el paso a paso tendrás hecho TU PROPIO PERSONAJE 3D EN TIEMPO REAL! Este curso está enfocado 100% en la práctica para que puedas ir tomando acción en cada proceso del curso. Te sentirás como todo un ESCULTOR 3D PROFESIONAL y podrás desarrollar trabajos propios para una de las industrias de mayor crecimiento a nivel mundial, como lo han hecho sus estudiantes con éxito.
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